速報APP / 家庭 / Η προπαίδεια είναι παιχνίδι!

Η προπαίδεια είναι παιχνίδι!

價格:免費

更新日期:2017-01-19

檔案大小:19M

目前版本:1.0.1

版本需求:Android 2.3 以上版本

官方網站:http://www.intelearn.gr

Email:intelrn@hol.gr

聯絡地址:68 Koniari Str 11521 Athens Greece

Η προπαίδεια είναι παιχνίδι!(圖1)-速報App

Μαθηματικά για παιδιά δημοτικού.

Δωρεάν παιδικά εκπαιδευτικά παιχνίδια προπαίδειας, χωρίς internet.

Το παιδί μαθαίνει, ασκείται και παίζει βελτιώνοντας τις γνώσεις του στον πολλαπλασιασμό.

Περιλαμβάνει 3 εκπαιδευτικές δραστηριότητες για την εκμάθηση της προπαίδειας, 3 εκπαιδευτικές δραστηριότητες εξάσκησης και 3 εκπαιδευτικά παιχνίδια.

Χαρακτηριστικά

• Προσφέρεται δωρεάν. Δυνατότητα αγοράς της πλήρους έκδοσης.

• Προσαρμογή στις ανάγκες του παιδιού:

Η προπαίδεια είναι παιχνίδι!(圖2)-速報App

• Προπαίδεια για τις ασκήσεις και τα παιχνίδια.*

• Ζητούμενο (παράγοντες, γινόμενο) στις ερωτήσεις.*

• Γλώσσα (ελληνικά ή αγγλικά).

• Οπτική και ηχητική επιβράβευση.

• Παρακίνηση του παιδιού να προσπαθήσει ξανά στις περιπτώσεις λανθασμένων απαντήσεων.

• Βοήθεια σε κάθε τμήμα της εφαρμογής.

• Η πρόσβαση στα εκπαιδευτικά παιχνίδια επιτυγχάνεται με συλλογή πόντων από τις σωστές απαντήσεις στις δραστηριότητες.

Η προπαίδεια είναι παιχνίδι!(圖3)-速報App

Η δωρεάν έκδοση της εφαρμογής περιλαμβάνει:

• Διαδραστικούς πίνακες προπαίδειας (1 έως 12).

• Εκπαιδευτικές δραστηριότητες και εκπαιδευτικά παιχνίδια προπαίδειας (2 έως 5).

Η πλήρης έκδοση της εφαρμογής ΔΕΝ παρουσιάζει διαφημίσεις και περιλαμβάνει:

• Διαδραστικούς πίνακες προπαίδειας (1 έως 12).

• Εκπαιδευτικές δραστηριότητες και εκπαιδευτικά παιχνίδια προπαίδειας (2 έως 12).

• Δυνατότητα παραμετροποίησης στις ανάγκες του παιδιού.

Η προπαίδεια είναι παιχνίδι!(圖4)-速報App

Περιγραφή Εκπαιδευτικών Δραστηριοτήτων

Α. Μαθαίνω

Κατανόηση του τρόπου παραγωγής των πολλαπλάσιων ενός αριθμού (μηχανισμός Πολλαπλασιασμού) και διευκόλυνση της απομνημόνευσης της προπαίδειας.

Επιμέρους δεξιότητες: εξάσκηση μνήμης και παρατηρητικότητα.

- Οι πίνακες της προπαίδειας

Το παιδί διαλέγει οποιονδήποτε αριθμό (1 έως 12) επιθυμεί στην 1η γραμμή και οποιονδήποτε αριθμό (1 έως 12) επιθυμεί στην 1η στήλη του πίνακα προπαίδειας και βλέπει το γινόμενό τους και τον τρόπο που αυτό το γινόμενο σχηματίζεται από τα επιμέρους αθροίσματα.

- Οι κύκλοι της προπαίδειας

Η προπαίδεια είναι παιχνίδι!(圖5)-速報App

Το παιδί γυρνά τους δύο τροχούς για να φτιάξει και να δει το γινόμενο 2 αριθμών (1 έως 12).

- Τα μοτίβα της προπαίδειας

Το παιδί διαλέγει οποιονδήποτε αριθμό (1 έως 12) επιθυμεί και βλέπει τα πολλαπλάσιά του (μέχρι το 100) καθώς και τα μοτίβα που αυτά δημιουργούν.

Β. Ασκούμαι

Εξάσκηση στον πολλαπλασιασμό. Επιμέρους δεξιότητες: Εξάσκηση μνήμης, παρατηρητικότητα, λογική σκέψη

- Βρίσκω το σωστό

Άσκηση πολλαπλών επιλογών. Στην οθόνη εμφανίζεται ένα γινόμενο (1ος παράγοντας x 2ος παράγοντας = γινόμενο). Ένας από τους 3 αριθμούς είναι κενός και το παιδί πρέπει να επιλέξει το σωστό από 5 πιθανές απαντήσεις.

Η προπαίδεια είναι παιχνίδι!(圖6)-速報App

- Ταιριάζω τα σωστά

Άσκηση αντιστοίχισης. Στην οθόνη εμφανίζονται 6 γινόμενα (1ος παράγοντας x 2ος παράγοντας) καθώς και 12 αριθμοί. Το παιδί πρέπει να αντιστοιχίσει κάθε γινόμενο με το σωστό αποτέλεσμα.

- Ανεβάζω στη σωστή θέση

Διασκεδαστική διαδραστική άσκηση στην οποία το παιδί πρέπει να βρει τους 2 παράγοντες του εμφανιζομένου γινομένου.

Γ. Παίζω

Εξάσκηση στον πολλαπλασιασμό μέσα από το παιχνίδι.Επιμέρους δεξιότητες: μνήμη, παρατηρητικότητα, λογική σκέψη, ταχύτητα αντίδρασης και ανάπτυξη ευγενούς άμιλλας.

- Τα τουβλάκια της προπαίδειας

Η προπαίδεια είναι παιχνίδι!(圖7)-速報App

Εκπαιδευτικό παιχνίδι στο οποίο από το πάνω μέρος της οθόνης πέφτουν τουβλάκια με έναν αριθμό. Το παιδί πρέπει να προλάβει πριν πέσει το τουβλάκι, να βρει δύο αριθμούς, έναν στην αριστερή και ένα στη δεξιά στήλη, που το γινόμενό τους δίνει σαν αποτέλεσμα τον αριθμό στο τουβλάκι.

- Σπάω τα μπαλόνια

Εκπαιδευτικό παιχνίδι στο οποίο το παιδί πρέπει να σπάσει όλα τα μπαλόνια που έχουν πάνω τους τα πολλαπλάσια του αριθμού που είναι γραμμένος πάνω στο δένδρο.

- Η μάχη της προπαίδειας

Εκπαιδευτικό παιχνίδι για 2 παίκτες. Η οθόνη χωρίζεται σε 2 μέρη και διαμορφώνεται ώστε οι 2 παίκτες να είναι ο ένας απέναντι στον άλλον. Σε κάθε ένα από τα 2 μέρη της οθόνης εμφανίζεται είτε ένα γινόμενο είτε ένας αριθμός και 6 πιθανές απαντήσεις (αποτελέσματα ή γινόμενα). Ο παίκτης που θα απαντήσει πρώτος σωστά κερδίζει τον πόντο. Νικητής είναι αυτός που θα φτάσει πρώτος τους 10 πόντους.

*Μόνο στην πλήρη έκδοση της εφαρμογής.

Η προπαίδεια είναι παιχνίδι!(圖8)-速報App