價格:免費
更新日期:2018-03-20
檔案大小:24.7 MB
目前版本:1.28
版本需求:需要 iOS 9.0 或以上版本。與 iPhone、iPad 及 iPod touch 相容。
支援語言:英語
一部完整的SceneKit 学习教程
文章目录如下
初级教程
1.第一节 教你如何创建一个简单的3D模型工程
2.第二节 介绍框架中常用的几个类
3.第三节 讲解SCNView 的使用方法
4.第四节 SCNScene读写场景文件
5.第五节 SCNNode 用法讲解
6.第六节 各类灯光类的用法
7.第七节 SCNCamera 照相机用法详解
8.第八节 SCNAction 用法讲解
9.第九节 SCNGeometry 用法详解
10.第十节 材质和几何模型之间的关系
中级教程
11.第十一节 游戏世界的物理身体
12.第十二节 SCNPhysicsWorld作用介绍
13.第十三节 粒子系统
14.第十四节 认识物理行为
15.第十五节 骨骼动画
16.第十六节 如何实现动画的过渡效果
17.第十七节 SCNView有多重要你知道吗?
18.第十八节 如何实现照相机视角的切换
19.第十九节 你知道约束在游戏中重要性吗?
20.第二十节 教你玩转游戏中的各种作用力
高级篇
21.第二十一节 游戏场景的切换
22.第二十二节 你知道事务的用法吗?
23.第二十三节 阴影效果是如何实现的
24.第二十四节 滤镜效果如何实现
25.第二十五节 SCNAnimationEvent 的使用案例
26.第二十六节 如何获取单击事件
27.第二十七节 制作天宫盒子
28.第二十八节 渲染普通视频
29.第二十九节 渲染全景视频
实战项目1 - 全景播放器制作
30.第三十节 VR+全景+头控菜单设计
31.第三十一节 VR+全景+创建渲染视频的球体
32.第三十二节 VR+全景+头控之渲染视频
33.第三十三节 VR+全景+头控之滑动改变视角
34.第三十四节 VR+全景+头控之画面远近调节
35.第三十五节 VR+全景+头控之控制部分
36.第三十六节 VR+全景+头控之分屏技术
高级篇
37.第三十七节 碰撞检测和接触代理事件
38.第三十八节 GLSL高级用法
39.第三十九节 提升技能着色器高级用法
40.第四十节 你还不知道调试模式的使用方法太low了
41.第四十一节 教你如何将2.2M的模型优化到389K
42.第四十二节 100行代码写一个手机AR
43.第四十三节 clone能解决很多技术难题
44.第四十四节 画中画效果实现方案
45.第四十五节 你必须知道的性能优化方案
46.第四十六节 blendMode混合图文详解
47.第四十七节 玩ARKit你应该解决的技术难题
48.第四十八节 ARKit制作VR应用的核心技术
49.第四十九节 ARKit如何检测到真实物体的存在并计算其与手机之间的距离
50.第五十节 ARKit测量实际距离实战讲解
51.第五十一节 ARKit检测平面
52.第五十二节 ARKit 适配AR眼镜理论讲解
53.第五十三节 传送门应用技术讲解
54.第五十四节 其实你不太懂几何模型的物理身体
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