價格:免費
更新日期:2018-10-01
檔案大小:43M
目前版本:1.0.0
版本需求:Android 6.0 以上版本
官方網站:http://zxretrosoft.iplace.cz
Email:zxretrosoft@gmail.com
Desková hra Dobývání hradu je oblíbená stará klubová hra.
Lze zvolit 3 úrovně obtížnosti. Kromě jiného je možné v menu vypnout počasí nebo nastavit silnější prvek náhody pro počítačovou hru. Panel počtu kroků dole uprostřed je pouze informativní a nemá na hru ani výhru žádný vliv.
Pravidla:
Cíl hry
Dobýt soupeřův vnitřní hrad (tj. zmocnit se soupeřova klíče).
Výchozí situace
Na začátku hry jsou rytíři na vrcholech hradeb svého hradu.
Hra
První tah má žlutý, dál se hráči v tazích pravidelně střídají.
Hráč na tahu smí svého libovolného rytíře posunout o jedno nebo více volných polí ortogonálně (tj. stejně jako věž v šachu, ne tedy šikmo). Stejným způsobem se smí pohybovat rytíři po hradbách.
Chce-li hráč vystoupit na hradby nebo z nich sestoupit, může posunout rytíře jen o jedno pole.
Rytíř nesmí vstoupit do vnitřního pole svého vlastního hradu (tzn. pole, v jehož středu je klíč), ani přes něj přejít.
Jestliže rytíř skončí tah na poli, na kterém je soupeřův rytíř, je odstraněn z desky. Přeskakovat rytíře (vlastní i cizí) není dovoleno.
Kanály
Do hradu lze volně vstupovat přes kanály. Počet průchodů přes kanály má ale každý hráč omezen:
level 1=>8 průchodů
level 2=>7 průchodů
level 3=>6 průchodů
Zbývající počet průchodů ukazuje pro každého hráče lišta vlevo nahoře. Jakmile tento počet hráč vyčerpá, už nemůže přes kanály přecházet a musí do hradu přes zeď.
Při přechodu rytíře přes lebky (někde náhodně uprostřed pole) se rovněž odečítá 1 průchod.
Konec hry
1. Hra končí, když je obsazeno pole s klíčem některého hráče a tím je dobyt jeho hrad.
2. Hra končí, pokud jeden z hráčů přijde o všechny rytíře.
Remíza není možná (vždy se někomu podaří dobýt hrad).