價格:免費
更新日期:2017-03-13
檔案大小:35M
目前版本:1.1
版本需求:Android 2.3 以上版本
官方網站:http://www.manusamoandbzika.webs.com
Email:manusamoandbzika@gmail.com
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Proyecto realizado de la colaboración de ARAE (Patrimonio y restauración) y Manusamo&Bzika (Arte e investigación)
Instrucciones:
1-Descargar la aplicación PostnatuRa de Google Play.
2-Instalar la aplicación en dispositivo móvil Android.
3-Diríjase al espacio donde se ubica la Falla Castelfiabib.
4-Abra la aplicación y apunte al monumento fallero.
5-Interaccionar con los animales que surgen a su alrededor.
Partiendo de la inclusión de las Fallas de Valencia como patrimonio inmaterial de la humanidad, planteamos un juego de M-learning en Realidad Aumentada para la Falla Castelfiabib.
La idea reside en aumentar el patrimonio inmaterial propuesto por la UNESCO, e introducir dentro del mismo una parte de la fauna que se encuentra en peligro de extinción en la Comunidad Valenciana. La inclusión de estos animales en el contexto urbano puede generar una rehabilitación del imaginario social de los habitantes de la ciudad en relación a la ecología, haciendo perceptible un problema presente en gran parte de la geografía española, donde cada día encontramos que prosperan más especies invasoras. Vivimos en una sociedad sometida a grandes cambios, en las últimas décadas hemos asistido a cambios sociales y económicos que han puesto una venda a la ciudadanía, capaz de ocultar o perder el interés por gran parte de los problemas ecológicos que la rodean. Entendemos que la forma más sencilla de comunicar nuestra preocupación hacia la constante pérdida de interés, radica en mostrar o enseñar lo que se ha perdido, lo que ha dejado de existir, lo que ha pasado a formar parte de la inmaterialidad y del olvido. La única forma que encontramos para transmitir este concepto se basa en la virtualidad, pues resulta inmune al paso del tiempo. Sobre todo desde la entrada en la era digital, donde incluso contenidos anteriores a esta época pueden pasar a formar parte del mundo virtual, hoy en día nada escapa a la digitalización. Mediante la virtualidad construimos una serie de animales digitales que evocan a los animales que han dejado de existir, pero queremos que pasen a formar parte del recuerdo de las generaciones actuales.