價格:免費
更新日期:2019-08-02
檔案大小:因裝置而異
目前版本:因裝置而異
版本需求:Android 4.1 以上版本
官方網站:mailto:codeisrock@gmail.com
Лингвистическая настольная игра для 2 игроков, в которой необходимо составлять слова с помощью букв, добавляемых определённым образом на квадратное игровое поле. Слова составляются посредством переходов от буквы к букве под прямым углом.
Игровое поле представляет собой 25-клеточную квадратную таблицу, клетки центральной строки которой содержат по одной букве, а строка целиком — произвольное 5-буквенное нарицательное имя существительное в именительном падеже и единственном числе (множественном числе, если слово не имеет единственного числа).
Во время своего хода игрок может добавить букву в клетку, примыкающую по вертикали/горизонтали к заполненной клетке таким образом, чтобы получалась неразрывная и несамопересекающаяся прямоугольная ломаная («змейка») из клетки с добавленной буквой и других заполненных клеток, представляющая собой слово (соответствующее описанным выше требованиям), или пропустить ход (если оба игрока трижды подряд пропускают ход, то фиксируется ничья).
В течение игры должны соблюдаться также следующие правила:
- Игроки ходят по очереди.
- Каждая клетка содержит только одну букву, каждая буква в составленном слове приносит игроку одно очко.
- Слово должно содержаться хотя бы в одном толковом или энциклопедическом словаре (или энциклопедии), при этом запрещаются аббревиатуры, слова с уменьшительно-ласкательными (банька, дочурка, ножик) и размерно-оценочными суффиксами (домина, зверюга, ножища), если такие слова не имеют специального значения, а также слова, не входящие в состав русского литературного языка, то есть вульгаризмы, диалектизмы и жаргонизмы (имеющие словарные пометки вульг., диал., жарг. и аналогичные, например, сокращённые названия соответствующих регионов).
- Слова в одной игре повторяться не могут, даже если это омонимы.
Игра заканчивается тогда, когда либо заполнены все клетки, либо невозможно составить очередное слово согласно указанным выше правилам. Выигрывает тот игрок, который наберёт большее количество очков, кроме случая ничьи после троекратного пропуска хода обоими игроками.