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圍棋手談 - 高智能阿爾法狗算法

價格:免費

更新日期:2018-01-11

檔案大小:52.3 MB

目前版本:2.4

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敘述:黑白單機大師寶典

支援語言:俄文, 日語, 法文, 簡體中文, 英語, 葡萄牙文, 西班牙文, 韓語

圍棋手談 - 高智能阿爾法狗算法(圖1)-速報App

圍棋是一種策略性棋類,使用格狀棋盤及黑白二色棋子進行對弈。起源於中國,中國古時有「弈」、「碁」(「棋」的異體字)、「手談」等多種稱謂,屬琴棋書畫四藝之一。其西方名稱「go」,係源自日文「碁」的發音。

對弈雙方在棋盤網格的交叉點上交替放置黑色和白色的棋子。落子完畢後,棋子不能移動。對弈過程中圍地吃子,以所圍「地」的大小決定勝負。

基本規則

黑棋、白棋和它們的氣。其中黑有5氣,兩塊白棋各有4氣。

下棋時,對弈雙方各執一種顏色的棋子,黑先白後(中國古代是白棋先下),輪流將一枚棋子放置於交叉點上。與棋子直線相連的空白交叉點叫做氣。當這些氣都被對方棋子占據後,該棋子就沒有了「氣」,要被從棋盤上提掉。如果棋子的相鄰(僅上下左右)直線交叉點上有了同色的棋子,則這兩個棋子被叫做相連的。任意多個棋子可以以此方式聯成一體,連成一體的棋子的氣的數目是所有組成這塊棋的單個棋子氣數之和。如果這些氣都被異色棋子占領,這塊棋子就要被一起提掉。

白下A位提掉黑子。

在任何情況下,均禁止棋手向棋盤連下兩子,否則將立刻判負。因此較文雅的中盤認輸方法——投子,即是向棋盤擺下兩枚棋子。

打劫規則

圍棋手談 - 高智能阿爾法狗算法(圖2)-速報App

劫是圍棋中較特殊的一種情況。舉例來說,當黑方某一手提到對方一子,而這一個黑子恰好處於白方虎口之內,這時白方不能立即提掉這一黑子,而必須在棋盤其他地方著一手(稱為「找劫材」),使黑方不得不應一手(稱為「應劫」),然後白才能夠提掉這個黑子。故高手下棋常常會保留一些先手作為劫材,一旦形成打劫,劫材多的一方打勝的可能性較大。

劫依其重要性分為天下劫、死活劫、官子劫等。天下劫表示整盤棋最重要的一個劫,意即不管選擇任何劫材威脅,對手都很可能直接消劫並得到巨大的利益,例如黑白各50子的大龍形成攻殺,這時劫材很可能不被理會。

禁止自殺規則

下子時,除非能令對方某些子失去所有的氣,否則不得下子令自己某些子失去所有氣,這亦被稱為「禁止自殺規則」。應氏規則對此略有不同。

勝負計算方法

圍棋流傳多地,各有變化,演變出不同的規則。目前世界上使用較多的有中國規則、日韓規則和應氏規則。其本質皆以圍地為目的行棋,由於對『地』這一概念三者存在邏輯上互相平行的不同說明,一直有分歧。經過改進對「地」的定義說明,去除人為硬性規定,現在三種規則的實踐中差異很小,只在極端情形下,才會有勝、平、負的差別。

日韓規則中,棋子所圍成的空白交叉點叫做目,最終以目多的一方為勝方,所以日本的圍棋規則稱為比目法。對局時需保留死子,終局後雙方將盤上死子及提掉的死子填入對方實空中,再計算雙方實空。黑棋貼給白棋6目半(等於3又1/4子和7點)。如果白棋實空加上貼目後多於黑方則白勝,否則黑勝。

計算勝負時,中國規則與日韓規則有所不同。按照中國規則(數子法),一盤棋結束後,棋盤上的死子被拿掉,如果雙方對是否死子產生爭議,通過實戰解決。之後,如果黑棋活的棋子加上實空達到185(黑棋由於先行優勢須貼給白棋3又3/4子,等於7目半和8點)則黑勝,少於此數目則白勝。[23]。

圍棋手談 - 高智能阿爾法狗算法(圖3)-速報App

而應氏規則是,數各方占據的交叉點的數目,稱作「計點」。其中黑棋貼8點(等於7目半和3又3/4子),占點多的一方勝,和棋黑勝。

比目法和數子法在大多數情況下結果相同,但也有少數例外:比如雙活時,比目法不計地。數子法不必儲存好提子,但是必須把所有單官(沒有目數差異的官子)填滿,而且若黑下到整盤棋的最後一個單官,則會多一目(比白子多下一手)。

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